Visual Science

  

Arsip

Sn Sl Rb Km Jm Sb Mg
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031

Newsletter

Langganan newsletter:

Voting: Jan 2008

Topik Hardware Apakah Yang Paling Anda Minati


Prakiraan Cuaca Besok

  sumber : http://bmg.go.id
  • email Email kan kepada kawan anda
  • Tambahkan ke Yahoo! web Anda Tambahkan ke del.icio.us Digg berita atau artikel ini Tambahkan ke Furl Tambahkan ke Squidoo Tambahkan ke Technorati Tambahkan ke StumbleUpon Tambahkan ke Reddit Tambahkan ke Netscape Tambahkan ke Newsvine
    Naskah : redaksi AT beritanet.com
    Iklan : iklan AT beritanet.com

    
    dummy

    
    
         
Sesuaikan ukuran huruf: Perkecil font Perbesar font
foto berita artikel

Dalam membangun suatu perangkat aplikasi, salah satu hal terpenting yang harus diperhatikan tidak hanya kehandalan dari sisi programming saja, namun justru yang terlebih penting adalah bagaimana perangkat aplikasi tersebut nantinya dapat berinteraksi dengan baik dengan user, sehingga user bisa mendapatkan manfaat yang maksimal dari pengaplikasian perangkat tersebut.

Manusia sendiri pada dasarnya lebih mudah mempelajari sesuatu berdasarkan kemampuan visual-nya. Oleh karenanya dalam membangun suatu perangkat aplikasi tidak ada salahnya jika kita memperhatikan ‘Visual Science’, sebuah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana suatu aspek visual dapat diolah dengan baik sehingga  menghasilkan interaksi yang efektif dengan user.

Ada beberapa hal penting yang harus diperhatikan dalam ‘Visual Science’, yaitu Luminance, Contrast, Kecerahan, dan yang terakhir adalah Sudut & Ketajaman Penglihatan.

  • Luminance dapat diartikan sebagai banyaknya cahaya yang dipantulkan ke permukaan obyek.
  • Contrast atau kontras merupakan selisih antara luminance obyek dengan luminance background, dibagi dengan luminance background itu sendiri. Jika nilai kontras negatif, maka akan membuat obyek tidak nampak.
  • Sedangkan Kecerahan tidak berhubungan secara langsung dengan luminance ataupun contrast, karena yang dimaksud dengan kecerahan adalah tanggapan subyektif terhadap cahaya.
  • Sudut Penglihatan (visual angle) merupakan sudut yang terbentuk antara obyek dengan mata. Sedangkan Ketajaman Penglihatan (visual acuity) merupakan sudut pandang penglihatan minimum ketika  mata masih dapat melihat obyek dengan lebih jelas.

Keempat faktor tersebut di atas sangat berpengaruh dalam interaksi user dengan aplikasi yang dipergunakannya. Oleh karenanya ‘Visual Science’ sangat penting diterapkan dalam menciptakan suatu aplikasi yang nyaman dan mudah dipergunakan oleh user.(dna)




  • email Email kan kepada kawan anda
  • Tambahkan ke Yahoo! web Anda Tambahkan ke del.icio.us Digg berita atau artikel ini Tambahkan ke Furl Tambahkan ke Squidoo Tambahkan ke Technorati Tambahkan ke StumbleUpon Tambahkan ke Reddit Tambahkan ke Netscape Tambahkan ke Newsvine
    Naskah : redaksi AT beritanet.com
    Iklan : iklan AT beritanet.com

Berikan komentar comment Komentar (0 dimuat)

Paling Dicari Hari Ini

eXTReMe Tracker
Pasang Iklan : news  © 2007-2008. BERITA NET.com - SITUS BERITA INDONESIA