Newsletter
Langganan newsletter:
Voting: 12Desember2008
Di kota mana event besar beritanet selanjutnya diadakan?
Email kan kepada kawan anda
Kontak BeritaNET.com :
Naskah : redaksi AT beritanet.com
Iklan : iklan AT beritanet.com
Lowongan : karir AT beritanet.com
Kursus IT : kursus AT beritanet.com
Beli Buku : buku AT beritanet.com
Kerjasama : joint AT beritanet.com
Prakiraan Cuaca Besok
sumber : http://bmg.go.id
Di sela-sela peluncuran seri ATI Radeon 4800 di Mumbai, Raja Koduri yang menjabat sebagai CTO AMD berkata grapik card ini akan mengijinkan pengembang content untuk mengkombinasikan inter aktivitas real-time dalam video game dengan ultra realism dari today digital cinema. Sampai sekarang, pengembang-pengembang content harus memilih antara cinematic realism rendered offline dan absent of the rewarding sensory experience of interactivity, atau interactive experience that fell well short of photorealism.
Bagaimanapun, “Cinema 2.0” mengijinkan perpaduan dari dinamic real-time interactivity dengan convincing cinematic digital effects menghasilkan suasana persaingan realisme dari video.
“Kita pasif ketika kita melihat film, sedangkan industri game merupakan hal yang interaktif. Tetapi ada juga pembatasan-pembatasan di dalam game-game video. Mereka tidak dengan sempurna menampilkan gambar seperti pada Bioskop," kata Dasaradha Gude, Direktur Manager AMD India. Dalam setiap genre, pemain ingin mendapatkan pengalaman yang lebih. Holy Grail dari Cinema 2.0 membawa ketepatan visual pada film dan memasangkanya dengan interaktivitas game-game.
“Dengan Cinema 2.0 kamu tidak hanya melihat film, tetapi kamu akan memainkanya” kata Koduri. “Bayangkan kemampuan untuk memandang suasana di dalam sci-fi film, menaruh diri sendiri mengendalikan suatu pertandingan”
“Dengan Cinema 2.0, film menjadi lebih interaktif dan video games menjadi seperti film”, kata Chris Hook, kepala dari Desktop Platform PR dan Performance Communication AMD.
“Ini adalah hari baru dalam masa hiburan. Sekarang kamu dapat berinteraksi dengan cinema, sekarang video game akan seperti Bioskop. Kami sudah memperkenalkan suatu revolusioner GPU setelah bekerja sama dengan sebagian dari teknologi di Hollywood dan Bollywood untuk membuat ini terwujud”, dia berkata.
Hingga sekarang, komputer menghasilkan layar yang dapat hingga 20 jam untuk render setiap frame pada CPU. Bagaimanapun, untuk mencapai “pengalaman Cinema 2.0” atau pengalaman dari interaksi yang terlihat lembut minimum memerlukan 25 dari 30 frame per detik dari kecepatan render yang dibutuhkan. Grafik seri AMD Radeon 4800 merupakan jawaban atas jawaban bagi pengembang game, mereka dapat membuat “pengalaman Cinema 2.0” dapat terjadi.
Penulis : Andi Gunawan
FTI - Universitas Atmajaya
Diskusikan berita ini di Diskusi BeritaNET.com
Berikan komentar
Komentar (0 dimuat)
Paling Dicari Hari Ini
"print world" jogjakarta
akses berita di ponsel'
apa keunggulan se w980i?
avr8535 lcd
benq joint book s41
benq-siemen call centre indonesia
beritanet
blokir
cara guna gps tracker
http://gudanginformasi.blogspot.com
internet lewat bluetooth hp laptop
jual hd dvd
kelebihan dan kekurangan c905 nokia
kelemahan nokia 6210 navigator
komentar hp se w850
komputer
kualitas audio w980i
lcd karakter 2x16
mac_os_leopard for pc
masa depan ponsel benq
memasukkan hsdpa ke aspire one
membuat antena grid
notebook
petunjuk penggunaan electronic workbench
proses pengembangan it nokia 8800 sapphire arte
selingkuh
site:beritanet.com
site:www.beritanet.com rockstar--games-gta-iv-pc
spesifikasi inspiron 1525
teknologi baru blu ray
telefon pintar touchscreen
tentang nokia e90
tentang xo laptop 2.0
wifi autofokus
www.beritanet.com/
www.beritanet.com/hardware/handphone/
www.beritanet.com/technology/security/
www.gambar porno




Muka |

